s19 快龍ミミラオス 最終227位 最高レート2020

 

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【はじめに】

こんにちはじょーくんです。

s19お疲れ様でした。

s17と同じく順位爆溶かししましたが、悪い点を反省せずに次のシーズンを迎えると同じことが起こると思うので自分への戒めとしてもこの構築記事を書くことにしました。

【参考記事】

https://sakku-poke.hatenablog.com/entry/2021/06/05/201645

問題あれば削除致します。

 

【個体解説】

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カイリュー@こだわり鉢巻

特性:マルチスケイル

性格:いじっぱり

努力値:AS252余りh

技構成: 逆鱗 ダブルウィング 神速 炎のパンチ

 

高火力で相手の受けを許さない、僕の一番好きなタイプの型。相手に一番負荷をかけれる逆鱗、ジェットに出来るダブルウィングは確定。神速はスイープ能力が非常に高く詰め筋を考えやすいため採用。

炎のパンチはナット、カグヤ意識で採用。

地震採用したい場面がいくつかあったが、これら4つの技に比べると必要場面が少なかったため、これで良かったと思います。

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ミミッキュ@アッキのみ

特性:化けの皮

性格:いじっぱり

努力値:H84 A252 b60 s108

技構成: じゃれつく ドレインパンチ 影打ち 剣舞

 

ミミッキュ使うの苦手であんまり採用することが無かったのですが、使ってみたらめちゃくちゃ強かったです。カイリューの逆鱗でこだわった後フェアリータイプ出されるとまあまあしんどいんですが、ミミッキュでなんとか誤魔化してました。

構築に物理が多く、ホロウ+裏のポケモンで詰めきる動きもかなり強かったように感じました。

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悪ウーラオス@気合いの襷

特性:不可視の拳

性格:いじっぱり

努力値:AS252余りb

技構成: 暗黒強打 不意打ち インファイト 毒づき

 

ヒレなどのフェアリーが見えたとしても、初手起きを躊躇うことなく行うために毒づきは必須だと感じました。また、中盤はクレセリアブームがまだ残っており、クレセ入りに対して投げるとかなり圧をかけれるのも魅力的でした。

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ラグラージ@残飯

特性:激流

性格:呑気

努力値: H252 B132 D124 *s最遅個体

技構成:クイックターン 欠伸 守る ステロ

 

前期の個体を流用。持ち物を残飯に、レイビを守るに変更しました。守るによるダイマターン枯らしは優秀で、相手のダイマをラグで3ターン枯らしてから

こちらのダイマを通すといった動きがかなり強かったです。

ただ扱いが難しいため、もう少し練習が必要だと感じました。

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ゴリランダー@命の珠

特性:グラスメイカ

性格:いじっぱり

努力値:H12 A252 b4 d4 s236

技構成:グラスラ はたき 馬鹿力 剣舞

 

中盤までとても通りが良く、対処しきれてない人が多い印象を受けました。

ただ、終盤にカイリューが増加した影響もあって、全く出せなくなり、最終日は1回くらいしか選出しないという事故が起こりました。。

グラスラによるスイープ性能は本当に優秀だと感じました。

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ヒードラン@弱点保険

特性:貰い火

性格:控えめ

努力値:H212 B196 C100

技構成:マグスト 徹底光線 鉄壁 ボディプレス

 

使うのめちゃくちゃ難しかったですが、出した試合は勝ちに大きく貢献してくれました。

マグスト命中不安以外は完璧だと思いました。

ダイマきればエスバやラオスに勝てる点は非常に強力に感じました。

 

【感想】

完全に終盤油断して構築を変えなかったのが勝てなかった原因だと思いました。

2シーズン連続で結果出せない自分の中のジンクス、早く消したいです。

応援してくださってた方々、結果出せずごめんなさい。来期は終盤も気合入れて頑張ります。。

 

【Special thanks】

シーズン通して通話かなりの頻度出してくれたイカタコ、しゃけくん ふらいくん しゅんくさん ケロンパ フロイト ゆきお

最終日にドラン貸してくれたなな

Twitterで応援してくださった

りゅうぽ

どぽけ

おれがオルガさん

Hoshiさん

ゆとりはん

eiji

いざよいさん

ぽまとさん

かーぼんさん

は疑問

やび助さん

キタムラさん

にたまごくん

りたっす

しんらいさん

げーりー

ぐらんくん

カイザーくん

リフレインさん

おとぎんくん

てとらさん

豆さん

ソラさん

いがたいさん

ヤマダさん

あまからさん

ざぷけん

たいがくん

りこさん

えくれあさん

ゆにさん

 

毎回毎回応援リプ励みになっております。

ありがとうございました!!

 

ここまでの閲覧ありがとうございました!

何かあればJokun_pokeまでお願いします!

 

 

保存しない理由 -we are fighting dreamer-

           f:id:Joker___poke:20210701183734j:plain


みなさんこんにちはじょーくんです。

今回は構築記事ではなく、なぜ自分が保存をせず潜り続けるのかという個人的なことについて書いていこうと思います。(あくまで個人的意見ということをご理解下さい)

 

           保存しない理由

・自分の例を挙げます。s19では、最終日2日前にレート2020に到達しており、このシーズンの最終レートを2020で保存していた場合順位でいうと50位で終えていたことになります。

順位だけ見ると自分は過去の最高順位を更新していました。

ポケモンというゲームは最終順位が重視される傾向にあります。

あまり好きではありませんが、いわゆる結果主義なゲームになります。

ではなぜ保存しなかったのか。

それは、保存をするために潜らないという自分の選択が後悔を生みかねないからです。

確かに最終結果だけみるとそれなりの順位で終えることができますが、もうすこし潜っていればもっといい順位をとれたかもしれない…と思った時にはもうどうすることも出来ず、保存した自分の判断を無理やり納得させることになると思います。

せっかく高順位までいける構築を組めているのに何もしないというのは非常にもったいないことであるとも思います。

 

ここでもう一つ自分が保存をしない理由を挙げます。

環境が変わり続ける中の保存ってどうなのかということです。

ポケモンというゲームは終盤の環境が大きく変わります。

先ほどの例を用いると、シーズンが終わる2日前はいのちのたまゴリランダーの通りが非常によく、連勝を重ねることが出来ていました。しかし、たった2日間でこの環境が大きく変わりました。それはカイリューやAキュウコンの増加が挙げられます。2日前までは戦えていた構築がこの環境変化により一気に勝てなくなるという事態に陥りました。

何が言いたいかというと、2日前に到達した場所で終えて、そのシーズンを完全燃焼で終えたということになるのかということです。

仮にこれで2日前の構築を記事に書いたとしたら、読み手は「最終盤どうやって勝ってたんだろう」と不思議に感じると思うのです。(自分ならそうなる)

 

                   最後に

保存について述べましたが最初にも言った通りあくまでも個人的見解です。

保存をして目標に到達できるなら十分保存する価値があると思います。

ただ、後悔するくらいなら…と思うならそれはやるべきではないでしょうか。

人それぞれ目標が違いますから、個人が立てた目標を達成できるようにベストを尽くすことが一番大切であると思います!!!

これからも上を目指して頑張っていこうと思います!

長々語りましたが、ここまでの閲覧ありがとうございました!

なにかあればJokun_pokeまでご連絡お願いします!

 

 

 

 

 

 

          

 

 

 

s18最終83位 夢を見過ぎと馬鹿にされた少年が夢を掴む

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【はじめに】

こんにちはじょーくんです。s18お疲れ様でした!

今期はずっとジバコノラゴン使ってましたが全然うまいこと使えず、最終日2日前に急遽大幅な構築変更をしたため、慣れるのに時間がかかりましたがなんとか2桁に到達できたので簡潔に記事に書いていこうと思います。

 

【構築経緯】

積ませ性能が異常に高い鉄壁ナットが最強であると思い採用。サンダーメタとしてドサイドン、サンダーラオスにサイクル下で負荷をかけられるメガネレヒレを採用。

これら3体を基本選出とした。次に、圧倒的火力でサイクルを回させず、相手のポケモンを一体切る、もしくはdmを切らせて今後の展開プランを立てやすくするために特化球サンダーを採用。ステロを用意することでエースの一貫を作りやすくする+サイクルで優位にすることができるラグラージを採用。最後にフリドラの一貫を切り、dmを切らなくとも十分な火力を出せつつ型や技の広さで相手に一点読みされずらいエースバーンを採用して完成となった。

 

【個体解説】

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ドサイドン@突撃チョッキ 特性:ハードロック

意地 H4A252 B20 D164 S68

ロクブラ 地震 ほんち れんち

A 特化

HD: c169ウツロイドの草結び確定耐え

S:カバルドン抜き抜き

サンダーに強いのは勿論、DM切ればエスバや悪ラオスのような不利ポケモンに勝てるのがやばいと思いました。。

化け物ですこいつは。

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カプレヒレ@拘り眼鏡 特性:ミストメイカ

控えめ H220 B4 C252 D4 S28

波乗り ムンフォ レイビ トリック

HB:陽気ラオスの鉢巻インファ2耐え

C:特化

S:S降ってないレヒレ意識

特性による安定感が多く、数々の運負けを回避できたと思っている。

火力がないと思い、突っ込んできた相手に予想外の火力を押し付けることで相手のプランを崩壊させられる。

もう少しSを落としてBに回すと特化鉢巻ラオスのインファ2耐えできるのでそこは諸説。

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ナットレイ@残飯 特性:てつのとげ

呑気 H252 B252 D4 s最遅

ジャイロ ボディプレス 宿木 鉄壁

今期最強ポケモン。詰め性能が非常に高かった。

守るがないのでHP管理が難しかったが抜く技がなかった。

後出しラオスに鉄壁押してボディプレス押すとラオスに勝てるのが一番この型の強みに感じた。

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サンダー@命の球 特性:せいでんき

控えめ B4 C252 S252

ライジングボルト 暴風 熱風 身代わり

竜王戦ライジングボルトサンダーが強すぎてそれで使いたくなって使った。

身代わりは、動きとして、サンダーDM→1〜2ターン突破 2体目登場→大体DM切りウォール、サンダーDM終了→身代わり連打でDMターン枯らす。

といった動きができて展開作成しやすかったです。

説明わかりにくかったらすいません。。。

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ラグラージ@お盆 特性:激流

呑気 H252 B132 D124 S最遅

クイタン レイビ あくび ステロ

HB:なるべく硬く

HD:+1ポリ2の特化破壊光線ダイアタック確定耐え

普段自分がステロ枠で採用するならカバだが、鉢巻水ラオスに対して砂が入るとレヒレで受けれなくなるので、ラグを採用した。

レイビは、ラム剣舞ランドやガブを意識した。

終盤サンダーの身代わり持ちが多かった印象だが、レイビのおかげでそんなに苦に感じることはなかった。クイタン強すぎた

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エースバーン@拘り鉢巻 特性:リベロ

陽気 A252 D4 S252

火炎ボール 飛び膝蹴り ふいうち とびはねる

鉢巻が活きまくってた。

ポリ2にダイマ切らなくても強引にもっていける。

あっきサンダーをあと投げされる機会が多かったが、受けが成立していないとこであったり、鉢巻ふいうちが全く読まれず倒せたりといった状況が多々あった。

命中不安だけがネックなポケモン

 

【成績】

TN リポビタンD 最終83位(2037 )

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【感想】

改めてs18お疲れ様でした。

前期は夢を追って儚く散ってしまいましたが今期はなんとか形に残せたのでよかったです。

最終日の4時間くらい前は800位くらいだったので正直無理かなとおもいながらも最後まで諦めずやってみたところ、ここまで上がれたので諦めないって大切なんだなと実感しました。

あと、最終日に応援リプ募ったら40件くらいきててびっくりしたのと、萎えてた時にそれみて頑張れたので本当に感謝しかないです!ありがとうございました!

s19も頑張ります!

何かありましたら下記のtwitterまで連絡お願いします

twitter→Jokun_poke

 

【special thanks】

色個体提供してくれたシュークリム

最終日付近通話してくれたどぽけ

最終日応援リプくれた

フォルスペリさん

れきさーさん

妹田さん

hanabiくん

ぴーくん

フロイト

ゆでたまごくん

おでんニキ

ねばまり

いっきさん

しろな

ななさん

えいじさん

ゆとりっす

りゅうぽ

イカタコ

ざんでぃーさん

ランクルスさん

おくらくん

とらふとくん

げーりー

てとらさん

shadeくん

あかまよさん

餡さん

西中つきひさん

ゆうたんさん

シンライさん

りたっす

Kaiserくん

りこさん

たいがくん

しゃちくん

ほっしーさん

豆くん

ドヒャーさん

にのくん

 

たくさんの応援本当にありがとうございました!!

 

 

s17 最終162位 美麗循環カバザシサンダー

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【はじめに】

こんにちはじょーくんです。s17お疲れ様でした。

今期は竜王戦環境最後ということで、s15,16共に「竜王戦ルールつまんね」って言いながら全然やっておらず、真剣にやってないのに文句だけいうのは違うなと思い、真剣に向き合ってからその上で言い分を挙げようと考え、シーズン頭からずっとポケモンしてました。

【構築経緯】

見た目ときょじゅうざんのエフェクトのかっこよさに惚れたのでザシアンを軸に決定。

ザシアンを通すに当たって襷カウンター持ちのポケモンに止められたくなかった+ザシアンの一貫性を作るために使い慣れている展開カバを採用。

サンダーが猛威を奮っているこの環境で使わない選択肢がほぼないと感じたので相手のザシアンやメタモンにコピーされたザシアンへの回答としてHBゴツメサンダーを採用。

相手の黒バド軸に有利なサイクルを回せる+球サンダーを受けれる+願い事による裏のポケモンのサポート力の高さを評価しHDブラッキーを採用。

ザシアンのストッパーとなるヌオーや受けに投げて強引に一体持って行き裏でTODを行うことが可能となるウオノラゴンを採用。

最後は、珠エスバを採用していたがネクロ入りに勝率が3割ほどだったのでなんとかネクロ入りに勝率をあげたい+一般的に認知されている型がHBの物理受けであり、急な高火力の押し付けにより相手のサイクルを崩壊させることが可能な珠ウインディを採用。

【個体解説】

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カバルドン@オボンのみ 特性:砂起こし

腕白 H228 B212 D68*s個体値13〜14

地震 ステルスロック 欠伸 吹き飛ばし

HB:オボン込み特化ザシアンのきょじゅうざん2耐え

HD:臆病球サンダーの珠ダイジェット最高乱数切り耐え

S:最遅ラグ抜かれ

カバルドンで起点作成を綺麗に行えた試合は基本勝てる。

ラグとの差別化点は吹き飛ばしであり、積みポケモンを流せる点が偉い。

初手のランドやエスバには徹底して吹き飛ばしから入っていた(ラムケア)

ちゃんと使えたら最強のポケモン👍

 

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ザシアン@朽ちた剣 特性:ふとうのけん

陽気 H108 A148 S252

きょじゅうざん じゃれつく インファイト 剣舞

H A特化ザシアンのきょじゅうざんを最高乱数切り耐え

A なるべく高く

S ミラー意識の最速

本構築のエース。

積まなくても火力が十分にあるため一貫を作っていくプランがたてやすかった。

最終日前日までは珠黒バドのホロウ耐え調整を使用していたが珠黒バドの減少+ブラッキーの選出により、ザシアンがそこまで耐久に回す必要がないことに気づき変更。

こいつがダイマできてたら世界ぶっ壊れていた。

ちゃんと調整してくれてありがとう増田。

 

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サンダー@ゴツメ 特性:せいでんき⚡️

図太い H252 B252 D4

ボルトチェンジ 暴風 怪電波 羽休め

ただの運げ製造機。

対策側に回ったら損するポケモン

怪電波は熱風と選択だが、裏のザシアンの剣舞の隙を作ったり、ゼルネのジオコンのタイミングでC上昇を消せることから採用。

困ったら投げて3割で勝つ。

このポケモンが消えない限りポケ勢のストレスは消えない…。

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ブラッキー@残飯 特性:精神力

慎重 H244 B12 D252

イカサマ 欠伸 願い事 守る

特殊相手に滅法強く、あと投げを心強くできる。

HP管理が非常に大切。

願い事による裏のサポートが偉く、ザシアンやカバのHPを蘇生しながらサイクルに安定感を持たらすができる。

また、カバルドンのステロとの相性が良く欠伸ループにはめることができる。

tod性能が高い点も勝率upに貢献してくれた。

可愛い。今期を通してブラッキー好きになった。

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ウオノラゴン@こだわりハチマキ 特性:がんじょうあご

意地っ張り A252 D4 S252

エラガミ 逆鱗 寝言

受けを強引に破壊する駒。

ザシアン受けのねむカゴヒトムやヌオーに合わせることで勝ちまで一気に引き上げることが出来る。

タイプも優秀で、オーガ軸にはほとんど選出した。

技は寝言の確率を5割にするために3つ。ダイビング採用しても寝言で出ないらしいがあっても活躍しなさそうだったし技構成3つなのがじわじわ笑えてくるのでこれで良かった。うん。

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ウインディ@命の珠 特性:威嚇

意地っ張り H252 A252 B4

フレアドライブ インファイト 神速 ワイルドボルト(ソラビ)

本構築の地雷枠

最終日はソラビとワイボ交互に使ってました

ネクロ入りに投げる

一般的に認知されているHBウインディと誤認して選出や立ち回りを行うプレイヤーのプランを崩してくれた(と思う)

ホウオウやイベルタル入りの受けループも強引に崩していけるのはすごい良かった。

こいつで一匹持って行ってTODが多かった。

 

【成績】

TN リポビタンD 最終397位 最高90位

TN Frappuccino 最終162位 最高22位

 

【special thanks】

色個体提供してくれたシュークリム

ザシアン貸してくれたりゅうぽ

配信にきてくれてた皆

応援してくれた皆

 

【感想】

改めてS17お疲れ様でした。

結果からいうと、竜王戦環境なんだかんだで楽しかったです。

最終日2日前に瞬間1位とれたり、最終日めっちゃ溶かしたりと感情の喜怒哀楽が激しすぎたシーズンでした。真剣に向き合って戦い続けたこのシーズンはしんどい部分が多かったけれどその分楽しい部分も多くありました。特に最終日に連勝してるときは楽しくてたまらなかったです。

最後夢を追って潜って溶かしてガン萎えして潜らなければ良かったと後悔したけれど、みんなに潜ってる姿が良かったと言われ、やっぱり潜って良かったんだなって気付かされました。

リプやDMで言ってくれた人たちほんとにありがとうございました!!

次こそは、形に残せるように頑張りますので今後ともよろしくお願いします!

 

ここまでの閲覧ありがとうございました

なんかあればJokun_poke までお願いします。

 

 

 

 

 

 

最高2000 有限cycle カバマンダガルド

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s13お疲れ様でした。

今期はカバマンダガルドという7世代最強構築と呼ばれていた構築を軸としてやっていました。

瞬間ではありますが2000には一応届きました。

最終は389位の1958です。

まず簡単に7世代版のカバマンダガルドと8世代版のカバマンダガルドの違いについてまとめました。

【7世代→8世代のカバマンダガルドの変化】

[壱]ボーマンダのサイクル性能、抜き性能の大幅な低下+メガ進化の剥奪

今作では羽休めが没収され、回復手段が眠るのみになり大幅な弱体化を食らっている。

メガ進化前のボーマンダ(h95,a135,b80,c110,d80,s100計600)も確かに優秀ではあるがメガ進化による圧倒的種族値(h95,a145,b130,c120,d90,s120計660)に比べるとサイクル性能や抜き性能が落ちたように見えるのは仕方のないことである。   テカツヨスギンダロ...w

またメガボーマンダは特性がスカイスキンであり、ノーマル技は飛行タイプになり、飛行タイプの技の威力が1.3倍になっていた。タイプ上、ノーマル技は透かされるが飛行技は透かされない。この種族値から繰り出されるんだから弱いはずがなかった

 

[弐]ギルガルド種族値低下+毒の没収

7世代のギルガルドはシールド時b,d150 ブレード時a,c150あったのに対し、8世代ではシールド時b,d140 ブレード時a,c140と、弱体化してしまった。

また、毒の没収は大きく、ポリゴン2に格闘技を入れないと勝てず、サイクルを回しながら有利対面毒入れなどが出来なくなった。

さらにギルガルドダイマックスとの相性も悪く、ダイウォールをしてもシールドフォルムに戻らないという、完全なるゲーフリのいじめを食らっている

 

[参]型の豊富さの減少

カバマンダガルドの強みは高種族値+型の多さが挙げられた。

しかし、前に述べた通りガルドの毒没収やマンダの羽没収により、ある程度の型が予測されやすくなってしまった。警戒すらしなくてよくなってしまったのはカバマンダガルド視点からすると致命的な痛さに値する

 

もっと列挙することはあるんですが構築記事なのでこの辺にしておきます。

それでは個体紹介へ

 

         【個体紹介】

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展開カバ。hdにすることでサンダーの初手ダイマに怯えることなく仕事をすることができる。

初手から投げるとラム持ちの対策ポケが出てきたりすることが多いので吹き飛ばしから入るのが丸い(ランド等)

 

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最初はhb眠カゴマンダを使用してたが数値が足りず、現環境だとエースバーンにあと投げするくらいしか出来ない。最速にすることでサンダーに同速仕掛けれたりウーラオスの上からダブルウィングで倒すことが出来る。炎の牙は地震と選択だがナットレイが増えていたので炎の牙で良かったと思います。特性はサイクル回す前提なので威嚇一択でした。マンダ→カバorガルド引きはサイクルしてる感じが前面に出てきてやっぱり楽しかったです。カバマンダガルドで唯一ダイマックス適正があるポケモンでした。

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残飯ガルド。毒欲しいって100万回は言った。

ドヒド絡みに投げて身代わりシャドボでdダウン引いて交代先にも負荷かけつつtodに持ち込むみたいな戦い方が多かったです。キンシ択に勝てばミミにも勝てたし最強の択マシーンでした。

 

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対面最強ポケモン。基本選出でキツイサンダー入りに投げてました。化け物すぎた強過ぎたありえんすぎた。sラインはかば抜きです。来期はこいつ軸にやってみると良い結果だせそうなので頑張ってみようと思います

 

 

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スカーフレヒレ。前期からずっと流行ってて流行りに乗って使ってみたは良いものの、読まれる回数が多くて正直微妙でした。ただサイクル回してスカーフレヒレの一貫作っていく動きは非常に楽しかったです。あと、ptにレヒレを入れるだけで安定感が増すので入れ得です。

 

 

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襷ウーラオス。特別いうことは無いけれどカウンターではなく毒づきなのは相手のレヒレにブリザポスorマンダで役割集中をかけるためです。初手対面交代読みで瞑想してくること結構あったんで毒づきは大活躍でした。

 

 

改めてs13おつかれさまでした。

好きな並びでやるポケモンがこんなに楽しいと思っていませんでした。

最終日は年越しということもあり、バイトで疲れたというのもありで、結局やらなかったのですがやれば良かったかなって気持ちがあります。

皆さんは後悔しないように選択してくださいね!

ここまで閲覧ありがとうございました!

何かあれば Jokun_pokeまで

s12 最終75位 最終レート2104 沈むように溶けて行くように

              

 

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               【コンセプト】

・サンダーのボルトチェンジから対面操作を行い、サイクルを優勢にし、誰かしら刺さっている一匹を通す。

 

                                                        【採用経路】

・コンセプトにもある通りボルチェンサンダーは確定。サンダー受け(ウツロイドバンギラス)に強く、サイクル負担を大きくかけ、一匹を捨てざるを得なくなるように高火力を叩き出せる鉢巻悪ウーラオス、ウオノラゴンを採用。

環境に物理ゴーストの通りが良いと感じたため、制圧力の高いドラパルトを採用。

ここまでで重たいサンダーを受けるためにhdポリ2、ブリザポス入りに対してやフィールドによる安定感、バトン構築の回答枠としてレヒレを採用。

 

              【個体紹介】

サンダー@するどい嘴

性格:控えめ

特性:静電気

努力値:H204 B148 C100 D12 S44

技構成:ボルトチェンジ・暴風・熱風・羽休め

今期ミラー多発ポケモン。耐久に大きく割くことによりボルチェンを安定して打つことが可能。特性は最初プレッシャーだったけど、静電気麻痺の3割の方が強いと思い変更。その結果かわからないけど今期のラスト1戦で相手の静電気サンダーにやられて涙を流した。

努力値振りはhb陽気球エスバのカキュウ確定耐え。c嘴暴風で4振りミミを確定1発。sライン+1で最速エスバ抜き。

 

 ウーラオス@拘りハチマキ

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性格:意地

特性:ふかしの拳

努力値:AS252

技構成:暗黒強打・不意打ち・インファイト・毒づき

easy win量産機。受けと当たったら絶対選出してかもってました(1回負けた)

暗黒強打押してるだけで降参もらえたりした試合もあったしレート伸ばしに大きく貢献してくれましたありがとう。毒づきの枠は最終日前日まで迷いましたが交代読みでレヒレに打ったり受けにいるブルル意識で最初から最後まで毒づき採用してました。

 

 

ドラパルト@命の珠

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性格:陽気

特性:クリアボディ

努力値:AS252

技構成:ドラゴンアロー・ゴーストダイブ・不意打ち・竜舞

環境にぶっ刺さってたポケモン。初手ダイマすることも多々あり、裏のポリでtodすることも多かった。不意打ち採用は正解で、ウォールホロウウォールからの不意で大体のサンダーに勝てる+読まれない点が非常に優秀だった。

火力が若干足りないと感じたこともあったがミラーやBBでA上げのフェローチェを考慮すると陽気の方が選出段階であまりためらわずに出せる。

 

ポリゴン2@進化の輝石

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性格:生意気

特性:アナライズ

努力値:HD252 

技構成:自己再生・空元気・アイアンテール・冷凍ビーム

サンダーをひたすら受けてたポケモン。技構成は最初アイアンテールではなく放電で採用していたが放電の明確な役割対象がいないことに気づき、それならウツロやバンギに打てるアイアンテールにしようと思い変更した。アイアンテールはbを下げる追加効果があり、怪電波サンダーにbを下げて空元気の火力をあげたりすることが出来たので結構しっくりきてました。

殴られ続けてたポリゴンを見てて心が痛くなったのでキャンプで一緒に遊んであげようと思います(TvT)

 

 

カプレヒレ@残飯

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性格:図太い

特性:ミストメイカ

努力値:H252 B148 S108

技構成:ムンフォ・怒り・リフレク・黒霧

ptでブリザポス重すぎて採用。扱いが非常に難しいが慣れれば最強に感じた。

HBはウオノラゴンの乱数が丁度変わるため、ここまで振りSは12振りアッキミミ抜き。これで完結してると思います。

色レヒレ使いたいなっておもってたらどぽけが貸してくれました。ありがとう!

7世代の時色レヒレのために頑張っとけばよかったって心の底から思った。

 

 

ウオノラゴン@拘りスカーフ

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性格:陽気

特性:頑丈顎

努力値:AS252

技構成:エラガミ・逆鱗・けたぐり・寝言

一番微妙だった枠。おもった以上に出せないし出したとしてもあんまり活躍してなかった。この枠をもっと真剣に考えればもう少し上に行けたかもしれない。

選出誘導してくれてたと信じます、、、

 

                【戦績】

      tn リポビタンD  最終日最高レート208X 最終2018(241位)

      tn ikura              最終日最高レート212X 最終2104(75位)

 

                【感想】

改めましてs12お疲れ様でした!今期は環境が大きく変化したため、適応できるか不安でしたがなんとか2100達成できてよかったです。最終日前日に2100達成し、ikuraロムは動かさないでおこうと思ってましたが、それで潜っとけば、、と後悔して嘆くくらいなら最終散ってでも最後までやりきった方が今後の自分のためにもなると思い潜りました。最後は前日と同レートで終わりましたが上でしか味わうことのない特有の緊張感を味わいながら対戦できた”経験”は間違いなく今後の僕の自信に繋がると感じました。潜ってよかった。

来期は大晦日なのでできるかわかりませんがやるなら全力で頑張りたいです。

レンタル公開してるんで、もしよければどうぞ!

 

                【ikura】

今期のtnにもなっているikuraは僕の好きなYOASOBIのシンガーソングライターの一人です!代表曲に「夜に駆ける」「ハルジオン」などがあります!全部良い曲なんで是非全部聴いてみてくださ〜い!

 

ここまでの閲覧ありがとうございました!

なにか質問等あればJokun___pokeまでお願いします

 

 

 

 

 

 

青い薔薇に小さなトゲ

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【はじめに】

皆さんどうも、裸で過ごすのが気持ち良すぎる季節になり喜びが隠しきれないマイケルじょー裸こと、じょーくんです。

s7お疲れ様でした。

今シーズンは環境の変化が著しかったため、対応に困りましたが自分なりに結論を出せたので記事に収めていこうと思います。

【環境】

•s7にて御三家夢が解禁され、一気に環境がぐちゃぐちゃに。エースバーンに関しては使用率が一位になり、ゲッコウガと同じく技をタイプ一致で打てるため、対応が難しすぎた。→エスバ入りに対する回答がないと勝ちきれないと判断。

DLC解禁による新技の追加。これによりゴリランダーを筆頭にさまざまなポケモンの新たな可能性が生まれた。特に、僕のptにはイエッサンのワイドフォースがクソキツくてめちゃくちゃにされた。

といった感じで環境の変化に対応できないと勝ちきれないシーズンとなった。

【構築】

カバルドン

腕白 @フィラのみ 

h252 b108 d148

地震 ステロ あくび 吹き飛ばし

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基本初手には投げずに後手からなげる。ステロあくびではめれそうなら投げてた。受けループにはステロ+後述する眼鏡ヒトムで崩しに行く。ラム持ちやゴリランダーなどが増えたように感じたため、選出機会はあまり高く無かった。吹き飛ばし切って怠ける採用は考えたが鬼火ドラパに弱くなるのとエスバ受けようとしても結局ビルド持ちだと勝てないため吹き飛ばしは切らなかった。カバ使えたらカッコいいよねっ

 

ナットレイ

腕白 @残飯

h252 b252 d4

ジャイロ ボディプレス やどりぎ 守る

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サイクル駒。威嚇+ナットがめちゃくちゃ強かった。エースバーンにギャラ投げてナットに引く動きを取ると相手のエースバーンがダイマ切って受け出しターン→ダイジェット→ダイバーン→守る→ギャラ引きでダイマを綺麗にいなせる。また、この動きはエレキボールのケアにもなるため、エスバ入りにはかなり勝率が良かった。また、ダイマミミエルフに対してはダイマ枠のポケモンが消えるとミミエルフでナットを処理することは困難なため、その構築にも投げてた。ボディプレスははたき落とすと迷ったが、相手のナットを削れる点とラプラスドリュウズ辺りの一撃ポケに対して出来るだけ試行回数を稼がせたくなかったため採用した。

 

ギャラドス

腕白 @お盆

h140 a44 b252 d4 s68

滝登り 飛び跳ねる パワーウィップ 竜の舞

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この構築を支えるサイクル駒兼アタッカー。このポケモンは"威嚇"が優秀なためHPが1でも残す価値があるポケモンパワーウィップ採用意図はエースバーンの取り巻きのミトムに対して打つことが出来るためである。エースバーンにウィップを押すと裏のミトムが削れてサイクル優位に動くことが出来る。sラインはプラス1で最速ミミッキュ抜き。hbラインは素でエスバ珠特化-1ナックル+±0ジェット後にお盆発動してダイマ後に同条件飛び跳ねる耐え。一回で良いから使ってみて欲しい。安定感が凄い。

 

ミミッキュ

意地 @アッキのみ

h132 a252 b108 d4 s12

じゃれ ドレパン 影うち 剣舞

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バンビー型アッキミミッキュ。皮で無理やりダイマターン枯らしたり、剣舞出来たりと優秀すぎて涙がとまらなかった。特に記述することなし。ナットに勝てる点、エスバのアイヘがアッキ発動後耐える点はめちゃくちゃ優秀だった。

 

ヒートロトム

控えめ @眼鏡

h252 c196 s60

10万 ボルチェン オバヒ 悪波

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s7にして、初めて強さがわかったポケモンロトムは何故かあまり好まず使わなかったがめちゃくちゃ強いことに気付いてしまった。サイクルptなため、相手に負荷をかけながらサイクルしたかったので眼鏡で採用。悪波は最初はトリックを入れてたがptでドラパがキツい+大アークのシナジーを考え、採用した。

ヒトムギャラナットの選出無限にした気がする。

 

ラプラス

控えめ @チョッキ

c252 d164 s92

フリドラ 礫 零度 うたかたのアリア

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最終日前日まで迷走していた枠。ドラパ、初手ダイマキッス、受けループにわんちゃん取れる枠をずっと探してた。最初はピントレンズキッスを使ってたがどうもしっくり来ず、前日にして、真剣にもう一度考えた結果ラプが回答となった。水技の一貫が切れるのが偉いので貯水で採用。珠ダイマキッスに対してダイジェットに後投げ→旋律ターン→ダイソウゲン→もう一度旋律ターン→ダイソウゲン。文章にすると難しくて下手くそで申し訳ないが要するにダイマキッスに後投げからソウゲン持ちでも対面勝てますよーってことです。これ偉すぎた。

 

【感想】

シーズン中盤あたりに勉強離脱宣言したが秋に受けるはずだった試験がコロナでなくなったので終盤はポケモンに打ち込みました。こんなにシーズン中にゴロゴロ環境が変わることってもうないんじゃないかなーって思ってます笑 最終日戦えてるだけでめちゃくちゃ楽しさ感じたしやっぱいいねこのゲームと思いました。来シーズンからは過去作ポケモン解禁+新ポケモン登場により環境がガラッと変わるため、楽しみです!

何かある方は@Jokun_poke まで

【special thanks】

最終日に通話してくれた

フロイト

ケロンパ

どっくん

勝ちきれなかったのは悔しいけど最後まで戦いきれたのは君たちのおかげです。本当にありがとう!

 

【戦績】

tn リポビタンD 最終日最高60位 最終293位

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